先前在【FF14】新手也能賺到買房錢?FF14簡易金策一文介紹過一些簡單的金策,和部分需求量較大的販賣品,但這些物品並不是什麼時候賣都能獲得最好的收益——比如之前價格一直很穩定的アルドゴートの粗皮最近兩周價格莫名驟降,儘管還是銷量不錯,卻已經沒辦法賺得像以前一樣多。
但是,想要找到當下最賺錢的物品,又好像不是那麼容易——當版本的材料和成品那麼多,到底哪些還能賺?當你腦中浮現這格疑問的時候,Teamcraft 和 Universalis 就能派上用場了。
先前在【FF14】新手也能賺到買房錢?FF14簡易金策一文介紹過一些簡單的金策,和部分需求量較大的販賣品,但這些物品並不是什麼時候賣都能獲得最好的收益——比如之前價格一直很穩定的アルドゴートの粗皮最近兩周價格莫名驟降,儘管還是銷量不錯,卻已經沒辦法賺得像以前一樣多。
但是,想要找到當下最賺錢的物品,又好像不是那麼容易——當版本的材料和成品那麼多,到底哪些還能賺?當你腦中浮現這格疑問的時候,Teamcraft 和 Universalis 就能派上用場了。
FF14中,雖然大部分內容都不強制玩家進行,但絕大多數玩家,都至少會將主線跑完——不過,對不少玩家而言,在主線面前,橫亙了一個巨大的障礙:副本。
遊戲的主線中,會需要挑戰許多 4 人小型副本( Dungeon ),及 8 人的 Boss 討伐戰。儘管目前早期版本(2.0) 的 4 人副本,已經可以和 NPC 協同進行討伐,5.0 及 6.0 的劇情,也可以全程和劇情 NPC 一同攻略,但 8 人討伐戰,以及途中 3.0 和 4.0 的主線,仍需和其他玩家組隊攻略。儘管主線 4 人副本一般而言並不需要進行玩家間交流,也能順利通關,但多人內容仍可能引起心理上的焦慮:我第一次打這個,雷到人怎麼辦?看不懂其他人講的日 / 英文,會被覺得是雷嗎?
這類交流上的焦慮,其實可以透過一個簡單的遊戲內建功能搞定,那就是「定型文」,也就是英語端的所謂「Auto-Translate」系統。
新手在艾歐澤亞行走時,可能並不會覺得這塊大陸有著什麼外觀上的問題,但當你路過社交媒體,看到其他人拍出來的美照,事情可能會變得不大一樣。
為什麼別人能拍出那麼鮮豔的色調,我用遊戲內建的 Gpose 怎麼改也改不出那種感覺?有些人照片裡的景深怎麼做到的,只靠後製嗎?
由 Square Enix 製作的《Final Fantasy XIV(下簡稱 FF14 )》近年在 MMORPG(大型多人線上 RPG)社群內聲名鵲起,入坑者眾,同時得益於發展許久的玩家社群,有不少現成的資料可供檢閱,我自己也從 2020 開始就三不五時會發推坑文,所以也不太確定是不是還需要一個新人入坑指引,但實際去翻了一下目前的新人入坑資料整理,發現或許還是可以寫點東西,因為目前的 FF14 新手教學都太長了。所以本文力求只提供精簡易懂的資訊,而對於需要更詳細介紹的新玩家,也會提供參考連結。